未來最搶手的12大職業

作者:藍麗娟 / 攝影:謝進益

據美國CNN Money及PayScale網站一項針對成長幅度與薪資皆令人滿意的「百大最佳工作」調查,以及104資訊科技線上的各項調查,綜合整理出2015年的12大搶手職務(不按名次排列),抓住工作趨勢,成為職場上炙手可熱的專業人才絕非難事!

1 軟體架構師

領導團隊,規劃軟體系統開發設計

近幾年來美國的百大熱門工作調查中,軟體架構師(Software Architect)經常名列前茅,這項新興職業在台灣近年來的人力需求也水漲船高。“Software Architect”直譯為軟體建築師,正如建築師設計房屋前須先畫好藍圖,才能開始建設,軟體架構師也負責統籌新軟體系統的開發設計,站在制高點規劃整體架構、劃分權責範圍、帶領團隊完成專案、評估各項風險及效益與成本,確保軟體擁有最好的品質。換句話說,軟體架構師便是決定軟體開發成敗的關鍵人物。

軟體架構師在IT業裡屬於非常專業的高階人才,除了要十分熟悉軟體開發技術,具有一定的產業專業知識外,也須具備傑出的組織管理及領導能力,如此才能統整並協調團隊中如軟體工程師、資料庫工程師、系統分析師、測試工程師等不同的觀點及想法,且隨時針對客戶或企業需求變更開發方向。

2 資深軟體設計工程師

躋身台灣需求最大職務

據104資訊科技的年後轉職調查顯示,目前全職工作機會最多的產業類別為電子資訊∕軟體∕半導體,而資訊軟體系統類今年首次擠進工作機會最多的第4名,顯示資訊業今年頗具發展前景。

2015年1月,資深軟體設計工程師的工作機會,年增幅達42%,是台灣目前需求最大的職務,平均年薪約92萬元。

資深軟體設計工程師的職責與軟體設計工程師差異不大,但前者至少要有3~5年的經驗,負責主導軟體設計的方向,也須指導軟體設計工程師或給予技術支援。

3 電玩程式設計師

建構、維護萬人的虛擬遊戲世界

據1111人力銀行「2014年起薪最好10大產業」調查,前年落至亞軍的資訊科技業,今年重新奪回冠軍寶座,而同樣隸屬於資訊科技業的電玩程式設計師,無疑也是人氣極高的職務。

電玩程式設計師在遊戲企畫內容出爐後,他們須以此設計電腦遊戲軟體與程式。如同所有軟體程式設計師一樣,他們當然也得負責不斷測試、除錯、修改及維護,此外,伺服器維護及運作、玩家帳戶資料的安全、遊戲介面設計,都在他們的權責範圍。

電玩程式設計師幾乎清一色為男性,且徵才企業多要求資訊工程或資訊管理相關學系,起薪約為3.7萬元左右,但5年後調薪幅度近3成。未來除了資深電玩設計師,也可往軟體專案經理、軟體設計工程師、網路程式設計師發展。